2020-06-10 08:04:18|漫威下载站小编 |来源:投稿
1.开发者为Oculus Quest移植经典游戏“毁灭战士”
2月18日,网名为Dr. Beef和baggyG的开发者曾为Oculus Quest带来过“半条命”,“雷神之锤”和“雷神之锤 2”。日前在Reddit发布的一段预告片视频中,团队展示了他们为VR带来的另一款经典IP作品。尽管没有明确指出游戏名称,但对于熟悉iD Software经典的FPS游戏“毁灭战士”的玩家而言,相信你不会对这个视频中的背景音乐感到陌生。值得一提的是,“毁灭战式”曾一度通过《DoomGVR》的形式与三星Gear VR及Oculus Go和Oculus Quest玩家见面。不过,这款移植的三自由度体验无法真正还原作品的精髓和发挥出沉浸式媒介的力量。代替创作者发布视频的Reddit网友u/VR_Bummser指出,新版本采用了Gzdoom或Lzdoom等更为现代的引擎。这不仅能够提升整体的视觉质量,同时能够允许各种各样的mod支持。
2.改善Oculus Quest手部追踪的两个小技巧:开灯、戴黑手套
2月18日,Oculus Quest已经新增了对手部追踪的预览支持。它允许使你可以通过双手导航菜单,甚至畅玩特定的游戏。这是一项令人兴奋的新功能,但依然处于早期阶段,金刚狼大战漫威宇宙,并不总是有效工作。在这篇博文中,Android Central的Sean Endicott向大家分享了有助于提升手部追踪体验的两条技巧经验:开灯、戴黑手套。
3.Unity分享:为MR设计,漫威宇宙,Project MARS头显配套应用的研发和设计
2月18日,漫威宇宙最强top.10,Unity Labs中的空间设计团队目前正在为Unit扩展Project MARS开发一个头显配套应用,并旨在帮助创作者构建能够智能地与现实世界交互地混合现实/增强现实体验,充当Editor和现实世界之间的桥梁。Editor是MARS的主要创作环境,但移动配套应用和头显配套应用程序提供了设备端解决方案,从而令创作范围不仅限于鼠标和键盘。对于头显配套应用,你可以快速捕获现实环境,然后再导入到Editor,并执行内容编辑和greyboxing等操作。它利用了Editor XR和XR Interaction Toolkit的工作,提供可重用的组件来支持你快速,轻松地构建交互式沉浸体验。日前,团队通过博文介绍了项目背后地思量考虑:如何在位和原子之间创建有意义的连接,从而为增强现实带来更好的界面。
4.JDI宣布量产2.1英寸 1058ppi LCD显示屏,吸引短焦VR解决方案
2月18日)由索尼、东芝和日立共同创办,并已由日本财物办理公司Ichigo Asset Management获得绝对控股权的显示器厂商Japan Display Inc(JDI)日前宣布,正式开始量产用于“眼镜”式VR头显的新型高像素密度LCD显示器。这款低温多晶硅(LTPS)TFT-LCD面板采用了特殊的光学设计,并旨在吸引希望制造更小,更轻便的眼镜式头显制造商。值得注意的是,JDI在新闻稿中表示已有发售的VR眼镜采用了这款全新的显示器。就规格而言,面板采用方形格式,2.1英寸,1058ppi,分辨率为1600×1600。JDI同时提供了带有切角形状的变体。另外,时钟频率为120Hz,响应时间4.5毫秒,背光方法是全局闪烁,亮度为430尼特。
5.2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动
近期,高通宣布,与Unity、Pico、影创科技、爱奇艺智能联手启动了基于高通骁龙XR2芯片技术的“2020届Qualcomm XR 创新应用挑战赛(点击前往)”。“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第二届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。“2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”分为五个赛道,分别是VR游戏组、VR应用组、VR教育组、VR行业组和AR行业组,一共包括17个获奖名额。此外,大赛还将为参赛团队提供丰富的宣传推广、技术培训、资本资源对接等服务。
雷人
握手
鲜花
鸡蛋
复制本文链接攻略文章为漫威下载站所有,未经允许不得转载。