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漫威宇宙电影第四阶段 现代战争开发人员解释奖杯制度的变化

2020-01-09 06:57:45|漫威下载站小编 |来源:投稿

随着《使命召唤:现代战争》的发布,玩家们很高兴看到该系列游戏回到了更为扎实的体验上,但这并不是说游戏没有任何问题。具体来说,有些球员对奖杯系统产生了问题,因为他们认为奖杯系统不能充分保护他们免受敌方炸药的伤害。

根据《使命召唤:现代战争》多人游戏的共同设计总监乔·塞考特(Joe Cecot)的说法,奖杯系统计划进行一些更改。这包括查看奖杯系统现场升级当前的工作方式并进行必要的调整。

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当风扇在Cecot发推文时,引发了讨论,询问奖杯系统的设计意图并解释奖杯系统感觉不足。Cecot解释说,漫威电影宇宙,奖杯系统旨在对付手榴弹,但仍具有爆炸半径,会造成一些伤害。他将这个小工具与它在《使命召唤:现代战争3》中的外观进行了比较,漫威电影宇宙,并说他将查看损坏程度,以了解它的位置。

此后,Cecot与YouTuber MarleyThirteen进行了讨论,后者询问了潜在的《战车游戏》的实施方法。Marley解释说,这将像常规的Gun Game一样玩,但是如果玩家死亡,他们将被重置回起始手枪,并且在指定时间内能够达到最高连胜纪录的任何人都将赢得比赛。

Cecot回应了一张gif图像,表示对这一想法表示赞赏。然后,Cecot继续解释说,“无限病房”的团队谈论的是添加“曲柄”修饰符的其他游戏模式。然后发现,《敢死队2v2s》的多人游戏设计师和共同创造者大卫·米克纳(David Mickner)已经编码了《曲柄骑士》以使其在其他模式下正常工作。

只有时间会告诉您这些新功能何时会出现在《使命召唤:现代战争》中。但是,总是可以放心的是,开发人员会注意反馈并喜欢遵循社区所拥有的想法。

《使命召唤:现代战争》现已在PC,漫威宇宙第四阶段,PS4和Xbox One上推出