2022-12-10 11:32:14|漫威下载站小编 |来源:投稿
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文:菌
本来想在TGA公布年度游戏名单之前把稿子完成的,但最近实在太多事情抽不出时间,只能遗憾作罢。
对于笔者来说本年度的最大惊喜,《漫威银河护卫队》在布莱特心目中值得一个年度游戏提名。
从数月前让人看着感觉相当拉胯的战斗演示,到临近发售“银护味儿”逐渐变浓的宣传片,再到发售后几乎一边倒的好评,笔者也忍不住在当日购入了这部由 Enix旗下工作室艺夺(Eidos)蒙特利尔开发的动作冒险游戏。
受到SE上一部漫威IP改编游戏《漫威复仇者联盟》的影响,许多人,包括布莱特自己在内都以为这一部是个换皮《复联》的ARPG刷刷刷游戏, 但在一段相当惊艳的开场后,我很高兴自己错判了,银护这帮子人银河护卫队游戏破解版|星爵和他四个技能的奇妙冒险:《银河护卫队》评测,能处!
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基本信息&背景故事
游如其名,本作围绕的是漫威人气英雄团体“银河护卫队”展开,选用的是与电影版相同的五名现代版本成员,其中影版《银河护卫队2》中入伙的螳螂()以客串形式出现在部分章节担当协力者。
游戏开篇便是这支不着调的太空佣兵团打算到十余年前“星际战争”期间的战场遗址里捞点珍贵遗物小赚一笔横财,而这里已经被诺瓦(新星Nova)军团划为禁区。
本着不被发现就不算犯法的精神,银护铤而走险,愣是在拾荒时不慎放了只怪物出来把废墟再毁灭了一次。
落荒而逃的银河护卫队正好被诺瓦军团的巡逻舰抓了现行,尽管舰长柯瑞是“星爵”的老相好,但秉公执法的柯瑞还是罚了银河护卫队几千星际币,并要求他们三个周期内缴清罚款,否则打Apex,啊不,蹲大牢。
游戏的主线就是围绕着银护攒钱保释途中发生的一系列意料之外的事件展开,游戏光剧情的流程都可以长达四五部银河护卫队电影漫威游戏,血赚。
本来就穷得叮当响的银护这下更是雪上加霜,有句话叫“致富方法全在《刑法》上”,急着快速搞钱的他们想到了一个馊主意:
假借贩卖奇珍异兽的名头混进怪物收藏家海尔本德女士的堡垒,从她的保险库里干一票大的,反正海尔本德女士也在诺瓦军团的观察名单上,她还能报警不成?
笑死,海尔本德女士自己就有一支军队。虽说钱是到手了,他们也就此进入了海尔本德的仇人榜第一名,不仅如此,银护也很快发现他们貌似陷入了更大的危机之中:整个银河系都可能因为他们之前犯下的一个错误变得岌岌可危。
流程部分:一部可游玩的超长《银护》电影
比起“动作冒险”,笔者更喜欢将其分类为“互动电影”,本作探索解谜、剧情演出和战斗几乎是三等分的,这意味着绝大多数的时间里面你都是在和你四个聒噪不休的聊天鬼才互损,或者是对本会十分枯燥的赶路流程发表不带重样的吐槽。
这种诙谐搞怪的主基调贯穿了整个游戏,甚至开场的难度设置都要跟你碎碎嘴,银河护卫队在彳亍和不行之间的信念摇摆也是本作剧情所重点着墨,这个长到离谱的“金羊毛”型剧本中,他们五个人从不着调到靠谱的成长之路正是本作最出彩的点。
真实感十足的有趣闲谈几乎填满了正经对白之间的每一寸空白,就连在赶路途中,玩家很正常地去做了一些“玩家该做的事情”:
例如跑到一些偏门的角落去寻找收集品漫威未来,随行的队友会对你突然离队去钻狗洞的行为发表吐槽,稍微有点打破第四面墙的意思,毕竟在玩家眼里觉得“非常合理”的一些游戏习惯放到NPC的视角是不可理解的,而 本作也罕见地为此专门设置了官方吐槽的小桥段,相当乐。
本作有着大段的剧情演出和对话,即时渲染的播片和相对自由且环环相扣的对话选项无时不给我自己在游玩一部有如《底特律:变人》这类互动电影的错觉。
尽管最终结局和故事走向是固定的,不同的选项造成的因果关联会对剧本中的某一段事件造成深远影响: 讲个不会剧透的,开篇时你如果选择存下了通行卡,后期故地重游时会有想不到的便利。
为了让玩家对主角奎尔更有代入感,本作很多桥段都很喜欢使用第一人称演出,开篇时奎尔在自己房间的记忆闪回,再到与队员们开会时以第一人称视角接受他们目光的直击,米兰号上的核屑氛围还得靠这样亲身感受。
照镜子这段冷不防地让笔者回想起了《赛博朋克2077》的公司狗开局,实属心有余悸。
在场景探索的设计上,Edios不光是几乎为每一章都做了宏大而独特的异星景观,也设计了很多仅为一段剧本服务的互动项目供玩家更沉浸地探索这个熟悉又陌生的异星社会, 不少互动项的机制往往只会用一次,这种“阅后即焚”的体验让剧情演出更为多样化,也充满新鲜感(如下图);
某些你可能已经忽略了的机制会在你以为它们不存在的时候突然蹦出来吓你一跳,比如星际币的设定,打到中期你就会知道我在说什么。
挥霍救命钱购买外星小吃的屑
战斗&解谜部分:星爵和他的四套技能
《银河护卫队》作为一部强剧情的线性游戏,在难度选择上给了只想好好体验剧情或者是部分轻度玩家粉丝相当多的选择,小到武器冷却速度大到整体的敌人强度都完全是自己做主,之后打起来觉得像在坐牢也可以随时修改难度。
本作与《漫威复仇者》的战斗系统可谓大相径庭,与同为SE出品的《最终幻想7 RE》倒是有相似之处,只不过替换角色进行施法/战斗变成了仅操作“星爵”一人,其他的四名成员可以看作是你技能池的延伸(参考《质量效应》),呼出指令环命令他们发动技能,QWER一套甩完,真的很解压。
这四名成员在战斗外也可以使用指令环指示他们与场景互动进行解谜,接下来咱给大伙讲讲这几个星际人才的特性。
首先是我们的主角“星爵”彼得·奎尔,他的外号“”在本作中源自一支虚构的摇滚乐队,Edios甚至给这背景配了一整张专辑。
作为唯一可操作角色,他的喷气靴和双枪给予了玩家基本的机动和战斗能力,随着流程的推进,你可以花费升级资源解锁“完美闪避”、“会心一击”这类其他动作游戏中喜闻乐见的战斗技巧。身为半个斯巴达托伊星人漫威未来,他的双枪可以陆续解锁冰、电、风、火四种元素弹,分别用于破解不同属性的敌人和谜题。
“毁灭者”德拉克斯,他人如其名相当擅长对付各种硬目标,他的技能偏向冲破敌阵和破防单个目标……比如你和队友。
说话比钢筋还直,对俚语、比喻和揶揄等一窍不通,祖安德拉克斯向来以过分直球的发言闻名星海,他会毫不掩饰地表达对卡魔拉灭霸之女身份的不信任。现在我们来欣赏一下德拉克斯同志的经典语录。
火箭:“每个人都有母亲”
德拉克斯:不,你没有”
破防队友实属一把好手。
在探索中,德拉克斯主要负责各种大型物件的搬运和彩六式拆迁,但实战伤害略刮。
宇宙最危险的女人卡魔拉,灭霸虽然在这个世界观里面已经没了,但他女儿的传说仍在银河系流传。她算是能说话的角色里面相对正常的一位,带点毒舌属性的她担当银河嘴臭队的吐槽役银河护卫队游戏破解版,帮助屏幕前的你一吐为快。
她擅长对单体目标造成大量的斩杀伤害,或是对复数单位发动群体消耗,场景中的一些条状障碍也可以交给她快刀斩乱麻。
银河护卫队嘴臭担当“火箭”是看过MCU的朋友们多少都能完整记住的一名独特角色,他暴烈的性格和对阴阳怪气的高度精通让他和奎尔之间拌嘴互损的对手戏颇具亮点,可以说《银护》流程中过半的笑料都是这团脾气和他名字一样暴躁的毛球所贡献,16+的年龄评级下火箭的嘴上功夫更是火力全开。
不光是嘴皮子强悍,他武器专家的身份使他有着全游戏最暴力的群体输出,一次手雷投掷就能清理掉一片杂兵,战斗外他所担当的则是星爵的装备升级、黑入终端、爬管道这样的技术活儿。
大人气角色,花神巨像族的末裔格鲁特的特性相信大家多少都知道,他们的语言体系只有“I am Groot”这么三个音节,但火箭可以听得懂他这位多年拍档想表达什么,玩家全程也只有通过火箭来破解这位星际谜语人的话语。不过在这个人均于谦郭德纲的作品中,需要靠别人转译说话的特点也是狠狠地刷了一波存在感,强大的群体控制技能也让玩家见识到什么是沉默者之怒。
在战斗外这位操纵树根的花神可以利用树木生长制造出一道桥甚至一个简单的升降梯,帮助队伍到达比较刁钻的位置。
了 解 你 的 捍 卫 者
本作有一个看着恶搞意味十足的“集结”系统,相当于团队Buff,在战斗到一定程度后按下【R】就可以开始集结。
届时所有队友无论存活都会向你集合,玩家需要通过他们的发言判断当前的心理状态,做出正确的“战前演讲”激励全队,一旦密码正确全队都会刷新技能并快速冷却,还会从星爵的经典老歌歌单中随机一首给你的战斗加点气氛。
对了,《Never gonna give you up》也在歌单里。
把敌人血条削减到一定程度后也可以发动团队处决,欣赏正义的群殴。
总结:一群“乌合之众”的狂野星际穿越
不想啥RPG也不惦记啥刷刷刷,《银河护卫队》把所有的精力都投入到了这个线性纯单机流程上的决定是无比正确的。
Eidos惊人的美术团队和脚本家们可以说是一次做足了三四部电影的量去打磨这部作品,每当你感觉这个游戏“快要结束”的时候银河护卫队游戏破解版,新的内容又开始了,而且让人还想继续看下去,继续和这伙闹腾又脱线的赏金猎人们继续向前走。
电影化的演出无疑是本作最大的加分项,即便拥有如此庞大的剧本量它也能把十余个章节的节奏把握好,你大可抱着进行一次《银河护卫队》系列的观影马拉松的心态去品鉴这部作品,唯一不同的是你可以亲自上手探索这个迷人的世界。
对于漫威粉丝而言,本作无处不在的彩蛋和细节更让人感到诚意满满,美队的一句“复仇者集结”作为小惊喜出现的时候遭到了星爵的无情吐槽,和母星脱节太久的他对地球上发生的事情,例如复仇者的活跃感到的陌生也是一个看点;
一些如“新星”、“术士亚当”等角色的亮相应该也会让粉丝感到惊喜。由于设定出身于地球的各位过江猛龙们在军团的监视档案中未免显得占比太高,官方也借卡魔拉之口吐槽了一下“你们地球人才真多”。
高度自定义的难度让笔者并不好评价本作的战斗部分,只能说这部作品云别人的战斗只会让自己血压飙升,亲自体验一下技能一甩甩一套的快乐才会让你对这部作品的战斗系统改观。
对于笔者而言真的已经很久没有一款单凭本体的优秀素质就让我沉迷其中的游戏,它的很多设计都是反常规的,即便是俗套的桥段也会想办法整个花活让它看起来充满了恶搞精神,整部作品也基本都是踩在了政治正确的头上疯狂输出;
我很推荐大家尝试一下这部从头到尾都带着一股子疯劲的作品,不带任何压力地找点纯粹的乐子。
最后的最后,这只苏联太空狗真的好可爱!
【EX内容】
【好消息!】
本作有各位lsp喜闻乐见的乳摇系统!
【坏消息】
是给德拉克斯用的。
以上,就是今天的游戏百晓生。
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