2019-10-11 12:54:23|漫威下载站小编 |来源:投稿
由于都是id Software的游戏,因此当《雷神之锤:冠军》公布时,你或许会认为它应该是和《毁灭战士4》采用同样的引擎:id Tech
6。然而情况并非如此。
根据《毁灭战士4》游戏总监Marty Stratton透漏,《雷神之锤:冠军》采用的是id Tech和Saber混合引擎。
Marty告诉外媒FInder:“我们的《毁灭战士4》支持火山API,取得了巨大的成功,因此我们的技术总监Robert
Duffy在看到它很适合我们时,也想将其用在雷神之锤游戏上。但是我们仍然要谨慎,因为这款游戏一部分是id tech引擎,一部分是Saber引擎。它不是id
Tech 6引擎。如果是的话,那么它会完美兼容火山API,漫威英雄排名,我们也会很高兴。”
《雷神之锤:冠军》将于2017年发售,登陆PC,将来或许会支持火山API,漫威英雄实力排名100名,不过由于采用的引擎并不是太先进,因此PC版画面不会达到业界最高水准。
另外游戏创意总监Tim Willits还补充说,漫威英雄排名,id
Software这样做的目的是为了让游戏能在不同的PC硬件上都能运行的很快。别忘了,他们的目标帧数是120FPS。
“由于火山API和毁灭战士4的合作非常成功,因此这绝对是我们最期待的一个。但是现在我不能确信是否会支持火山API。希望玩家不用大幅度升级你们的电脑,不过《雷神之锤:冠军》最重要的就是速度。
我们想让游戏达到120帧,我们想让玩家的电脑能非常流畅地运行。如果你买了GTX 1080,当然会很快。实际上我们也一直使用GTX
1080来测试这个游戏,我也经常发出这样的感叹:擦,这卡太快了!不过我们也想让大量玩家能玩上这个游戏,因此我们肯定不能将这个游戏做的配置太吓人。”
不难看出,《雷神之锤:冠军》目标是120帧,如果在最高画质下能达到这样高的帧数,显然没有一个旗舰显卡是不行的。因此就有了上面官方推荐的GTX
1080显卡。不过GTX 1080毕竟太贵了,大部分玩家应该不会买,因此制作组也会进行优化,确保主流显卡也能达到很高的帧数。
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