2019-10-12 03:47:54|漫威下载站小编 |来源:投稿
近日,由Dengeki Hobby推出的初代PlayStation造型便当盒火了!有许多网友在推特上分享了这个复古又独特的盒子。目前,这款便当盒已经于9月登陆日本各大夹娃娃机中,售价为1,780日元,折合人民币约120元。
PlayStation是索尼公司在1994年12月3日发布的首款家用游戏机。现在,该游戏主机已经出到了第4代,也就是PS4。
PS4是2013年发布的产品,时隔6年,索尼官方宣布:下一代主机PS5将于2020年圣诞节假期前发布。
其实,关于PS5的传言早在2014年就有了,只不过现在官方实锤了,相信已经有不少游戏玩家无法抑制内心的那份冲动了吧。
索尼高管表示,PS5的手柄有两项关键创新,它们分别是触觉反馈技术和自适应触发器。前者取代了从第5代游戏机开始用于控制器的“震动”技术,借助触觉,玩家可以感受到广泛的体验。后者则是并入到触发器按钮(L2 / R2)中,开发人员可以对触发器的阻力进行编程,从而让玩家获得更好的触感。除此之外,在PS5发布前,索尼会公布一些游戏大作。
PS5曝光消息汇总
聊完官方确认的消息,我们再来整理下此前PS5曝光的消息。据Gizmodo消息,Letsgodigital重新设计了索尼PS5的渲染图。
从图上可以看出,PS5采用了银色+黑色的设计,机身顶部有一个类似倒V的凹槽,这个地方应该是用来散热的。它的正面左上角印有PS5和经典的Logo,在Logo下方有三个按钮和两个LED指示灯,三个按钮分别对应“待机”、“重置”和“弹出”。再往下应该是磁盘驱动器。在正面的右侧有一个疑似电源键的按钮,在它的下方应该是5个接口。
另外,据PS5主机的系统架构师Mark Cerny透露,PS5确认搭载AMD 7nm Zen 2架构的Ryzen 3000系列处理器,核心数为8;GPU则是定制版Radeon Navi,支持光线追踪技术和8K分辨率输出;全新的SSD固态硬盘,I/O带宽比市面上的SSD要大很多,游戏加载速度是PS4的10倍。
他还表示,PS5将引入3D音效。除此之外,PS5拥有类似PS4的基础框架,所以可以向下兼容,也就是说PS4的游戏可以在PS5上玩。
功能方面,索尼官方透露PS5将搭载一种近乎“外挂”的功能。据官方介绍,这项功能其实指的是“人工智能语音助手”,在一些场景比较复杂的游戏里,玩家可能会迷路,此时这款被称为“PlayStation Assist”的功能便可以提供帮助。
PS5如何压制Xbox?
PS5的配置和功能已经被官方公布的七七八八了,现在只剩下价格了。喜欢玩游戏的朋友应该知道,主机市场是一分为二,除索尼的PS外,还有微软的Xbox。
微软下一代的主机代号为“斯嘉丽计划”(Project Scarlett),发售时间与PS5相近。配置方面,它搭载了基于AMD Zen 2的定制CPU和Radeon RDNA架构,配备GDDR6 RAM和新的SSD,同样支持8K游戏、3D音频、向下兼容和光线追踪。手柄方面,微软的新手柄配备了可调张力操作杆,可以使用工具进行调整,以提高精度。除此之外,它还配备了USB-C支持和蓝牙,以及可充电电池,每次充电可持续使用长达40小时。这样看来,新款Xbox和PS5的配置差不多。PS5想要压制新一代的Xbox,主机的定价也是十分重要的。
此前,Daily Star调查5000多位PS5的关注者,其中有一个选择题十分有趣,当你在购买PS5时,最先考虑的因素是什么?该问题有4个选项:价格、画质、向下兼容、独占游戏。结果有将近45%的玩家选择了价格,画质占了20%,向下兼容为25%,独占游戏最少,只有10%。
通过这个调查我们可以发现,玩家们最关心的还是PS5的价格。如果PS5的定价太高,超过了Xbox,很有可能会失去部分玩家,漫威宇宙,因为他们觉得太贵了。
当初PS4的售价为399美元,约合人民币2850元,PS5的售价可能会在500美元左右,为什么这么说呢?就目前曝光配置来看,PS5支持光线追踪,如果换成电脑显卡的话,市面上支持光追的只有英伟达的RTX系列显卡,最便宜的RTX2060也要2000元左右,漫威宇宙第四阶段,PS5还支持4K画质,这就需要更好的显卡,可能要配一张价值4000多元的RTX2080。假设英伟达又推出了新的显卡,RTX系列显卡价格全部变5折,那也要2000元左右。单GPU这一项,成本已经非常高了,再加上其他的硬件,PS5的售价肯定不便宜。
#p#分页标题#e#
当然,价格只是一方面,有没有好玩的游戏,对于主机来说也是很关键的。如果独占游戏太少,只依靠向下兼容PS4上的游戏的话,即使价格便宜,估计也吸引不了多少玩家购买吧。
据此前报道,索尼将继续收购游戏开发商,以获得更多的PS5独占游戏,从而对抗微软。索尼互动娱乐总裁Jim Ryan指出,该公司计划通过投资第一方工作室来加强PS5的独占游戏阵容,他们将“通过有机增长和收购”实现这一目标。虽然索尼想要收购游戏工作室来增加PS5的独占游戏,但是实际效果如何那就不知道了。
云游戏是否会影响PS5?
除了微软这个最大的竞争对手外,索尼还要面对即将到来的云游戏。目前,微软已经开始布局自家的云游戏,将《光环》系列等游戏带到STEAM上。除此之外,有消息称,微软将和任天堂合作,以云游戏的方式让Switch可以玩到Xbox的游戏。
至于索尼,它也有自家的云游戏服务。据外媒报道,由于云游戏竞争激烈,索尼公司宣布将其PlayStation Now视频游戏订阅服务价格减半,并为该平台添加了一些新的游戏。该云游戏服务每月的订阅费用从原先的19.99美元降至9.99美元,年费也从99.99美元降到了59.99美元。除此之外,索尼还在自家云游戏服务平台加入了《GTA5》、《战神》、《神秘海域4:盗贼末路》等游戏。这样看来,索尼也在为5G云游戏铺路。
其实,索尼和微软在云游戏领域最应该注意的是谷歌。谷歌在今年6月份推出了旗下云游戏服务平台Stadia,将于11月正式亮相,每月服务费10美元,并提供4K+HDR、60fps和5.1环绕立体声。首先会有31款游戏登陆该平台,其中包括:《最终幻想15》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》等。单从游戏阵容来看,谷歌有很多3A游戏大作,相比索尼和微软,优势更明显些。
云游戏的优势在于玩家无需购买高性能电脑和主机,降低了玩游戏的成本,同时也省去了下载和安装游戏的时间;它的劣势在于需要很大的带宽,虽然5G可以解决这一问题,但是目前的5G部署还处于初级阶段。其次是云游戏技术现阶段并不成熟,还有很多问题需要去解决。
综合来看,云游戏对主机的影响并不是很大,至少现在不会构成任何威胁,索尼和微软都有自家的云游戏服务,可能在未来,等5G云游戏彻底普及后,就无需购买太贵的硬件设备了。
未来无法预测,主机将何去何从?
纵观整个游戏市场,现在最为吃香的是移动端,随着《PUBG》、《王者荣耀》等热门手游的兴起,使得很多玩家对于PC、游戏主机、掌机的需求下降了不少,再加上有很多手游的画质已经可以媲美端游,这就会让很多玩家觉得没必要在花钱去买别的游戏设备,有一台性能差不多的手机就可以了。
中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,漫威宇宙第四阶段,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,占比最高,而家庭游戏机游戏市场销售收入为10.5亿元,占比只有0.5%。由此可见,国内用户更加偏向于手游。
国内主机销量不如国外那么好的原因有四点:
在未来,游戏主机可能会越来越小众,但是比较硬核的玩家还会继续支持。
复制本文链接攻略文章为漫威下载站所有,未经允许不得转载。